呢喃的歌声
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引用第10楼鲁亚鲁修于2012-08-13 21:42发表的 : 计算机概率。。不是独立事件。。刚刚得到求正。我也参考了很多贴吧。搞了一晚上。和生活不一样。。在刷新前出现的东西不会再出现。
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苍之风云
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引用第19楼greatmagic于2012-08-13 22:49发表的 : LZ用概率论计算会得出计算机伪随机数的结果,这该如何破?
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目的是唯一能证明手段是正确的
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唯有魔力坐席代表
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forever love
引用第20楼greatmagic于2012-08-13 22:54发表的 : 所谓计算机概率,其实就是数表了,比如你RAND(100),那么计算机会以你当前运行命令的时钟时间为种子,产生随机1-100共100个数字排列的表,然后按顺序取数,但是这和LZ说的又不是同一个概念了
引用第24楼惗枫。于2012-08-13 23:10发表的 : 这个我懂计算机是按顺序取数。。假设满档的概率是1到3125的一个。在没有刷新之前。。计算机取数会取到。是越到后面概率越大。刚学习到的。。魔力也是这样。游戏概率基本都用的这个。但是远比我们说的复杂。。和我们生活理解的不一样。。 谢谢你是因为你开始的话我才去找朋友帖子去考证的。楼主要是懂。说了第一句那句话可以说是对的。
引用第26楼greatmagic于2012-08-13 23:21发表的 : 是的,但是有个问题,没有哪个游戏会为不是非常非常特殊的事件单独做一个数表,就好比魔力的宠,我想程序员应该不会蛋疼到专门为改僵单独做一张数表吧? 那么你如何保证1-3125每个数都抽过来呢?你如何保证满档那只不是GBL?……
引用第28楼panxiaolei于2012-08-13 23:39发表的 : 必然每个宠是独立的数表,宠物是先有BP,然后由BP决定了5围,然后由5围决定了档次,如果数表都再0~4滑动,那么如何决定出来的宠的5围,所以数表是按照每种宠的BP最大最小值变化的
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