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苍之风云
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本帖最后由 乄和尚ゞ 于 2017-3-24 23:06 编辑
1.建议取消金币宝箱,或者宝箱多次使用魔法封印之类技能,限制祭死,恢复咒术祭死技能原来30%的成功率,现在这个咒术完全鸡肋,10年了,出个宝箱就把一个职业咔嚓了,好多新手都指望这技能过BOSS,老手也喜欢用这个技能,有些新任务BOSS可以设定多用几次魔法封印,这样也降低了玩家无限使用祭死,不能一下把这个祭死技能阉割了,希望慎重考虑下。
2.建议降低复仇者联盟难度,本来难度就很高,GM也不能根据玩家想到办法通关就想法增加难度,导致的结局是没人玩,形同虚设,不如降低要求,比街头难点就行,把奖励换换,比如八卦石,新首饰、4X首饰、奥义装备等,或者是像失落一样,集齐几种道具随机合成一个技能券,大家都能打,增加娱乐性,游戏损失也不大,希望考虑下。
3.官方多组织点活动,增加人气,不用老是想着开发新东西,快捷键、智能摆摊什么的只会让游戏人更少,把老东西搞好就是最好了,希望考虑下。
4.进化宠物的垫子问题,以前有垫子,进化也费钱费力,现在没垫子,又要无限练宠物,导致基本没人玩C宠物了,这非R又是没人,何苦呢。希望考虑下。
5.增加随身携带银行功能,朋友说官府和其他的服都有这个,希望考虑下。
6.新职业法系骑乘6级提升到10级,我不懂是技术问题还是职业平衡问题,我没觉得有失平衡,好多人就喜欢魔多的号带队,希望GM团队考虑下。
7.4大隐藏职业出技能券,把调教提高到10级,10M一个也好,任务奖励也好,总是玩弓手、斧子、武斗、传教、暗影,也没什么意思,希望考虑下。
最后补充一下:我们发建议贴无非是想让游戏越办越好,无其他私心或者恶意,请认真严肃对待此帖子。
----唯有小玩家,和尚
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