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苍之风云
   
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1、练级。练级如果有R宠,或者购买装备对于升级是很轻松的事,当然升级本身也不难。但是对于宠物尤其是好宠的捕捉就门槛很高了,首先是任务难度,其次是魔币贬值的问题,造成一个好宠难求,等有了足够条件,又发现练出一个宠物又比较困难。不过这也无所谓,慢慢来嘛
不说其他的,我就说下我的看法:我认为,现在练级,GM已经很照顾非R了,记得以前1000,1W,地方从来不会防御的,防御也很少,现在一半以上都是防御的,我有满牛,练级现在很头痛,都不想练级了!
2、任务。其实还好,一般200级左右去做GF任务都比较轻松,但是做为有特有的任务就难度系数比较大了。不过也好,慢慢来嘛
任务 我是没做多少,主要做龙拯那些任务,做的吐血了!
3、社会性。魔力最吸引人的是社会性,至少在GF里是这样。不过SF大大的简化了复杂性,这样的好处是自由度更大,但是也引起了一个比较大的鸿沟:“GF完成容易,要是更好的体验游戏就比较麻烦了”。但是也依然无所谓,慢慢来嘛
这个不是很懂!
以上三点单看没一点都没什么问题,但是如果联系到一起就比较麻烦了。不过这些麻烦也并不是很让人难以接受,毕竟不是每个人都要称王JJC,也不是每个人都想转生。但是还是希望在平衡性上更考虑到“草根”玩家的方便。由此有以下几个建议
1、尽可能对一些日常功能提供方便:比如古钱堆叠、钥匙堆叠并可以交易
我觉得要是30一组差不多了,说实话,开箱子到现在基本上一次用40把最多了。如果能提升叠加性我当然也同意!
2、开设一些平民任务得到一些便利:比如开一个任务可以更方便的采集、制作、鉴定(注:不是开设内挂,是通过任务活动相应的便捷性,可以复杂些,因为11级装备、恶魔装备本身获得门槛就高,平民装备是否可以降低点门槛?)
我觉得物以稀为贵,如果容易做11级装备那么市场会更乱!不经历风雨怎能见彩虹,不过现在已经很方便了,有人帮忙加工了吧。至于11级以及恶魔装备不在是梦想,尤其是恶魔装备,抽奖能抽到,虽然几率有些吓人!不过至少有机会!
另外:寻找GM活动,希望添加奖品!呵呵
3、一些物品能不能修改成可以交易或者存进银行?比如任务得到道具什么的,不能扔,不能存银行但是又占地方,草根本来就不富裕又不舍得扔。
这个的确有些麻烦,比如我做过解放者,有些道具就放了1年多,占格子的!
4、能不能提高各职业的宠物强化级别,通过控制高级宠的获得难度来提高趣味性。这样至少在GF范围内的国民宠是比较好练的。如果要追求PK快感,那就只好花更多精力获得高级宠。
我觉得现在已经出宠物大师了,也就是封印师,我经常双开去连宠物,因为宠物强化10的原因,所以经常会爆经验!哎,希望调整爆经验的问题~呵呵
5、通过有效的途径恢复魔币价值,这点对于魔力社会性平衡性很重要
GM已经通过一系列的办法回收了,比如彩票!
最后提一个建议:能不能保持老魔法海螺耐久,或者可以到NPC那里更换新魔法海螺?耐久可以适当的降低些,比如50次?或者100次不能交易?或者就海螺+100金块换新海螺?这样感觉会平衡一些。
这个绝对同意,我前不久刚去换明星,一狠心,换下了10个海螺,现在耐久只有10了 呵呵 郁闷
最后我相信唯有会更好!选择唯有,没错的! |
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