职业 | 途径 | 声望 | 备注 |
士兵 | × | × | 无得意技 |
弓箭手 | × | × | 乱射不加,有技能经验也不加 |
战斧斗士 | × | × | 乾坤一掷不加,有技能经验也不加 |
剑士 | × | × | 连击、圣盾、奥义·连击不加,有技能经验也不加 |
骑士 | × | × | 诸刃、吸血攻击、暗黑骑士之力不加,有技能经验也不加 |
忍者 | × | × | 暗杀、阳炎、各抗性不加,有技能经验也不加,暗杀成功也不加 |
格斗士 | × | × | 气功弹、混乱攻击、明镜止水、崩击、战栗袭心、护卫、反击不加,有技能经验也不加 |
舞者 | 跳舞技能 | +10 | 跳舞+10/次,无视技能和怪物等级;其他加攻、防、敏舞蹈不加;BOSS战技能有声望 |
盗贼 | 偷窃技能 | +15 | 无视技能和怪物等级;偷窃失败不加 |
封印师 | 封印成功 | +50 | 无视技能和怪物等级;封印失败不加 |
饲养师 | 额外声望 | +10 | 饲养师和驯兽师独有,无视是否带宠、无视宠物强化和怪物等级 |
驯兽师 | 额外声望 | +10 | 饲养师和驯兽师独有,无视是否带宠、无视调教和怪物等级 |
传教士 | 得意技能 | +10 | 气绝回复、三种补血+10/次,无视技能等级和怪物等级;BOSS战技能有声望 |
魔术师 | 部分技能 | +5 | 单/强/超魔+5/次,无视技能和怪物等级;吸血魔法不加;BOSS战技能有声望 |
咒术师 | 部分技能 | +10 | 单/强/超咒+10/次,无视技能和怪物等级;各祈祷、属性反转不加;BOSS战技能有声望 |
巫师 | 部分技能 | +10 | 三种恢复、反弹、无效、吸收魔法+10/次,无视技能和怪物等级;洁净魔法不加,成功也不加;BOSS战技能有声望 |
医生 | 治疗成功 | +100 | 无视治疗等级;治疗失败,不加 |
护士 | 急救成功 | +15 | 无视急救等级;急救失败增加值未测试 |
防具修理工 | 防修成功 | +60 | 无视防具等级;防修失败,不加 |
武器修理工 | 武修成功 | +60 | 无视武器等级;武修失败,不加 |
鉴定师 | 鉴定成功 | +50 | 无视物品等级;鉴定失败增加值未测试 |
厨师 | 合成成功 | +20 | 需符合合成≥最高技能1/2的料理(舍去小数);反之声望减半 |
药剂师 | 合成成功 | +20 | 需符合合成≥最高技能1/2的血瓶(舍去小数);反之声望减半 |
武器/防具制作师 | 制作成功 | +60 | 需符合合成≥最高技能1/2的装备(舍去小数);反之声望减半 |
矿工 | 挖掘成功 | +2 | 无视物品等级;挖掘失败,不加;挖掘体验,不加 |
猎人 | 狩猎成功 | +2 | 无视物品等级;狩猎失败,不加;狩猎体验,不加 |
樵夫 | 伐木成功 | +2 | 无视物品等级;伐木失败,不加;伐木体验,不加 |