苍之风云
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呢喃的歌声
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吃饭,睡觉,打豆豆(瓶子)
引用第14楼5323179yu于2010-07-24 22:21发表的 : 上述方案必须配备相对应的游戏币平衡系统,比如赌钱系统,这个是最直接最有效的方法!如果按照LZ说的,那么实用的东西都有很大几率抽出来了,那市场上实用的东西市价必定会下跌,即便是出的几率很小也会下跌,因为玩家会认为那是能抽出的东西,有钱人都去抽的出来,那么价格就会下跌。但游戏币会越来越多,在这种大背景下梦幻的价格就会慢慢上升,速度会比现在要快的多(因为非R玩家就会有大量的金钱来买梦幻),这样只会让价格更混乱。 所以LZ的方案采用的同时必须配备赌钱系统这是最有效最快的系统回收游戏币的做法,而且会刺激消费。使RMB玩家增多!虽然有点败坏风气。但对运营者来说是有利的,而且可以避免赌钱跑单引发的纠纷和让那些顶级玩家无事可做的情况。 还有本服严重削弱了制药和料理的经营。一个游戏没有了商人那注定完蛋,但是商人队伍中做大买卖的毕竟不多,小生产才是商队的基石。如果最基层的血和料理能有流通那么会吸引更多的非R玩家前来,服务器的人气旺了那么不愁物价等问题了,市场价格混乱的问题就自然解决了,所以运营团队是要考虑下了。
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引用第15楼穆图于2010-07-24 22:32发表的 : 对于1,2线变态区来说,血瓶的存在大部分的时候是可有可无的。即使需要也是很少量的。因为变态的底色注定了血瓶这类的东西不会有很多消耗。大家都是高恢复
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