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楼主的心情可以理解
其实不光你 我也讨厌这种任务
只是 没有办法 按照子言的说法 新任务要有难度 还要最低达到非R 也可以组队做 他的意见就是建议过程烦琐 但是BOSS简单
相对之前我写的吸1 更倾向与走BOSS路线而不是把任务搞的烦琐 但是毕竟服务器 等级高 装备好的人 不是人人都有 也要一定程度上照顾其他一般的玩家 这才是子言考虑的
吸1 改编之初 以及之前写的预言之子 被改编之后 都呈现出一个问题 大部分玩家都抱怨 任务太难 BOSS没法打 这是给RMB玩家准备的任务 许多人都会这么抱怨 但是任务又不能改太简单 太简单了 就没有挑战力了 但是怎么能让大家都有能力做 好要有难度呢?
这就是子言的想法 加大路程 加深中间需要的道具以及过程 让大家都能去做 但是又不会轻易做完 这才是目的- -
其实任务不就是这样么 真的要是走2步 打一个BOSS JJC就是为了这个而设置的
所以在设置任务的时候 虽然我们心理知道 真正去看情节的人不多 但是还是把情节尽量写的好一些 BOSS不要太难一些 但是任务的难度在那摆着 所以只能把过程拉长 来增加难度
如果楼主有好的意见 可以发贴 提出自己的想法 我们其实也都为这事儿发愁 怎么取一个大家都满意的想法来创作任务 暂时就只能先这样了 之后的任务 相信还是以收集道具 以及跑长路为主。 |
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